【攻略】バトアラのシューター、これシステムに愛されすぎてるでしょwww
ヘッダーB
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- 190: 名無しさん 2022/08/27(土) 06:39:49.48
- シューター最強!って感じで…
- 203: 名無しさん 2022/08/27(土) 07:04:08.01
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>>190
コンボゲーかと思ってたしそううたってるけどシューティングゲームだよな - 341: 名無しさん 2022/08/27(土) 09:15:00.92
- インファイターはレベル80後強いらしいしシューターは仕様的に強いし
もしかしてうんちはオールラウンダーか? - 410: 名無しさん 2022/08/27(土) 10:07:31.41
- 体験版のガンタンクが使いにくかったからシューター使わなかったがスレ見てるとそんなに強いのか
- 414: 名無しさん 2022/08/27(土) 10:16:38.78
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>>410
というか近接とかMAに殺してくれと頼んでるようなもんだぞ
攻撃キャンセルのタイミングが限定的で直感的に回避やガードが出来ないから殴りに行ったらそのままMAの近接攻撃の餌食だしな - 429: 名無しさん 2022/08/27(土) 10:28:34.05
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>>414
ずっと近接機使ってるけどクイックガード大事
あとHPゲージに出てる誰をロックオンしてるかと味方の位置の把握 - 456: 名無しさん 2022/08/27(土) 10:42:21.68
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>>414
MAは数発殴ってガードの繰り返しでなんとかしてたわ - 447: 名無しさん 2022/08/27(土) 10:36:39.10
- シューターだとMA戦は逆に圧勝ぎみになるんだよな
もしかしたらMA戦はシューターでMS戦はインファイター使ってねってことなのかもしれない
金が足りないんだけどな - 556: 名無しさん 2022/08/27(土) 11:34:56.22
- シューターとインファイトのリペアの数逆にするべきやろ
シューターがシステムに愛されすぎてる - 560: 名無しさん 2022/08/27(土) 11:37:09.24
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>>556
インファイトは格闘をガードでキャンセルするスキルつけんとアカン
2発ガード2発ガードの後の先よ - 561: 名無しさん 2022/08/27(土) 11:37:31.82
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>>556
近接機の縛りプレイは改善しないとな
まあ極端な事しそうで怖いけど
近接機体はレベル80からとか笑える
ガンエボまとめ 引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661526810/