【疑問】スキンってどこまでやれるんだろうな?
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- 100: 名無しさん 2022/09/10(土) 14:22:16.39
- スキンってどこまでやれるんだろうな
ガンダムをGP01やMK-Ⅱ、ザク射撃を高機動型ザクにするくらいならいけるのかな - 104: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:17:15.03
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>>100
モデリングからして変わるスキンは競合ゲームではよくあるので期待したいが、別機体をスキンにしすぎるとのちのちの追加キャラ選定時に困る可能性はありそう
あとはマヒローみたいな似たMSやバリエーション機が好きない奴はどうすんだとかね - 111: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:14:46.31
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>>100
そうなると試作一号機がハイパーハンマー投げることになるしそれは無さそう - 105: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:19:34.05
- 多分期待しない方が良いぞ
現状出てる最上位スキンもガンダム要素関係ないし - 109: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:46:44.03
- ガンダムがG3、ザクがシャアザクはもう出てるけど色々やってほしいね~
- 112: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:25:58.11
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例えばガンダムにスキンでG3とか黒いやつ(名前知らんくてすまん、1号機?)を出したとして
別機体としてそれらを出しちゃダメって制約はないんだし気にせず出して欲しいわ
それはそれとしてゲルググキャノン、ザクキャノン、ジムキャノン実装待ってます
ザクキャとジムキャはお互いの見た目になれるスキンあると嬉しいですお願いします - 118: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:47:25.82
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>>112
それやっちゃうと敵が何使ってんのか訳わかんなくなるからやらないだろ - 115: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:41:27.93
- ザクをシャアザクにする程度ならいいけど武装まったく違うMSをスキンで出すのはマジでやめてくれ
- 116: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:46:21.11
- シャアザクぐらいならまだしも機体の形状全然違うと判定変わっちゃうからスキンで機体ごと変わるのは流石になさそうだなあ
- 126: 名無しさん 2022/09/10(土) 17:31:32.30
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>>116
むしろあの動きはノーマルザクⅡの皮被ったシャアザクやろ - 131: 名無しさん 2022/09/10(土) 18:05:09.36
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>>126
いや、アッシマーのスキンでアンクシャくれとか言ってる人前にいたからそういうのは無理だよなぁ~って - 136: 名無しさん 2022/09/10(土) 18:30:28.21
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>>131
ヒットボックスも完全にキャラモデリングと同一でないからガワに多少の変化があってもそこまで問題ないと思うぞ
ノーマルガンダムがパーフェクトガンダムくらいまで変わると厳しそうだけど、アンクシャなら足の長さとかをうまく誤魔化せばいけそうな気がする
クソデカバインダーは弾すり抜けることになると思うけど - 117: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:47:14.98
- そっくり過ぎる機体は視認性の問題もあって実装するの難しそう
ザクはまだ何とかなってるけど… - 119: 名無しさん 2022/09/10(土) 16:53:01.57
- Zとか百式は原作準拠スキンで遊びやすそう
アッシマー筆頭にヒットボックスの都合でデカさは改変するみたいだから可能な範囲で遊んでほしい - 133: 名無しさん 2022/09/10(土) 18:11:39.34
- ユニコーンをバンシィフェネクスにするくらいはやるのかな
- 142: 名無しさん 2022/09/10(土) 18:50:03.13
- ペイルライダーがBDになるスキンはありそう
- 145: 名無しさん 2022/09/10(土) 19:11:55.39
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>>142
それやるならボイスもEXAMシステムスタンバイに変わるようにして欲しい - 144: 名無しさん 2022/09/10(土) 18:58:52.58
- MSのサイズが原作基準らしいので最初から大きいor小さい機体は出せないだろうからそういうのはスキンでそれっぽく再現しよう
- 146: 名無しさん 2022/09/10(土) 19:32:57.42
- ジムなんて原作ネタのスキン作りまくれそう
スナイパーカスタムとか
ガンエボまとめ 引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1662699860/